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 Maitre D'arme

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Shirayuki
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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Jeu 7 Avr - 23:48

-"Ah mince... Je suis heureux de voir que cet échec ne t'a pas abattu. Je te souhaite bon courage pour ta quête. Un de ces quatre, il faudra qu'on s'en fasse une. Enfin, si tu le souhaites, bien entendu."

-Ho mais avec plaisir DZ!



-On ce tient au courent quand j'ai fini ma quête? Je t'ajoute à ma liste d'amis tien!


Après avoir saluée DZ et le Maitre d'arme, Shirayuki partit en direction du territoire de chasse pour accomplire sa quête.
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DeathZoroark
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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Jeu 7 Avr - 23:54

-"Ho mais avec plaisir DZ! On ce tient au courent quand j'ai fini ma quête? Je t'ajoute à ma liste d'amis tien! "

*DZ accepta volontiers la demande de Shirayuki.*

-"Alors à la prochaine !"

*Une fois l'archère partie, DZ aborde la maitre.*

-"Je vous salue, maître. J'ai rapporté les 40 dents que vous m'aviez demandé et aie donc prouvé ma valeur. Si vous le souhaitez, je peux même vous offrir un de mes futurs hot dogs lézards, qu'en pensez-vous ?"
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AnimateurSys
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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Ven 8 Avr - 0:06

-"Je vous salue, maître. J'ai rapporté les 40 dents que vous m'aviez demandé et aie donc prouvé ma valeur. Si vous le souhaitez, je peux même vous offrir un de mes futurs hot dogs lézards, qu'en pensez-vous ?"

Alors qu'il venait d'envoyer la jeune shirayuki sur une quête dangeureuse, c'est un autre aventurier qui vient rendre la sienne!

-Ainsi te revoila jeune guerrier de l'ombre.
Je suis fière de voir que tu as mener a bien ta mission!


Le vieux maitre prend les 40 dents.

-Voila qui me fera un beau collier ... Bien, tu as prouver ta valeur jeune homme! Comme promis, je vais t'apprendre une technique unique, propre a tes caractéristiques.
Cette technique s’appelle la "Guillotine Spectrale". Elle te permet de te camouflé dans ton environnement pour porté un coup très puissant avec l'effet de surprise. Mais prend garde Cette technique demande tellement de concentration pendant son exécution que tu n'aura pas d'autre chance pour attaqué.

(Cette attaque consomme et cause l'équivalent de tes trois attaques par tour en une fois sur la cible )

-Maintenant, va jeune guerrier de l'ombre. Le monde t'attend! Et le Lézard c'est dur à digéré prend garde.

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DeathZoroark
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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Ven 8 Avr - 0:16

-"Cette technique s’appelle la "Guillotine Spectrale". Elle te permet de te camouflé dans ton environnement pour porté un coup très puissant avec l'effet de surprise. Mais prend garde Cette technique demande tellement de concentration pendant son exécution que tu n'aura pas d'autre chance pour attaqué. "

-"Je vous remercie maitre. Portez vous bien et au revoir."

*Sur ce, DZ prend congé de ce dernier, qui le met auparavant en garde contre l'ingurgitation de morceaux de lézards.*

-"Tant pis..."

*DZ jette toutes ses queues si durement gagnées (hrp : tant de cruauté en toi Mélio :'( )

(hrp : Direction le QG des anti-pk pour un dodo bien mérité)
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Méliodas
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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Dim 10 Avr - 21:39

*Méliodas entre dans la caserne de Matricia. Il y trouve le Maitre d'arme au même emplacement que la dernière fois.*

-Mes respects Maitre d'arme. Je viens pour améliorer mes compétences d'épée.

*Méliodas savait que le PNJ le ferais payer pour cela, aussi avait-il préparé a l'avance les 20 xp demander.*

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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Dim 10 Avr - 21:54

Un autre aventurier viens voir le maitre d'arme.

-Hum, tien, un guerrier. Méliodas hein? TU viens donc pour améliorer tes compétences? Très bien! Mais tu le sais mon savoir à un prix. Que tu semble près a payer, si j'en juge par ta bourses prête.

Il prend l'argent de Méliodas.

-Bien, je vais t'apprendre ce que je sais ...

Le maitre d'arme déverrouille la maitrise d'arme de Méliodas.
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-Bien! Puisse tes aventures être fructueuses! Maintenant, Va!

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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Dim 10 Avr - 22:16

À l'intérieur de la caserne Yumi, vit Méliodas, s'entretenir avec le maître. Elle attendit qu'il est finit pour interpeller le vieil homme.

Bonjour maître, j'aimerai améliorer mes compétences, merci.


Elle prépara sa bourse en attendant sa réponse.
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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Dim 10 Avr - 22:31

-Ha! Et bien, c'est le tour de la jeune Yumi Très bien approche! mais avant ...

Il prend l'argent de Yumi.

-Bien, je vais t'apprendre ce que je sais ...

Le maitre d'arme déverrouille la maitrise d'arme de Yumi.
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-Bien! Puisse tes aventures être fructueuses! Maintenant, Va!

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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Dim 10 Avr - 22:41

Après avoir pris son argent , le maître activa le nouveau palier de ses compétence et lui dit de disposer pour devenir encore plus forte.

Merci maître...


Elle sortie en disant au revoir à Méliodas.
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Méliodas
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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Dim 10 Avr - 22:47

*Après son entrainement avec le Maitre d'arme, celui-ci débloque sa maitrise jusqu'à 30! C'est à ce moment qu'il vit Yumi, qui venait également pour s'entrainée. *

-Merci pour votre enseignement Maitre. A plus tard Yumi.

*Lui dit-il avant de la laisser avec le maitre et de reprendre sa route.
Méliodas quitta alors la caserne.*

(Hrp: suite au tarritoire des Porkass)

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Shirayuki
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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Lun 11 Avr - 3:07

Shirayuki arrive chez le maitre d'arme.

-Bonjour Maitre!! J'ai réussie!! J'ai terminer la quête que vous m'aviez confiée! Et je suis même passer niveau 10!
Vous allez m'apprendre une compétence unique et puissante pas vrais?




-Hum, il va aussi falloir que j'améliore mes compétences! Tenez, j'ai de l'argent!
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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Lun 11 Avr - 3:21

Le maitre d'arme était tranquillement en train de fumé sa pipe quand Shirayuki, toute joyeuse et DEBORDANTE d'énergie arriva ....

-Ho?! heu! et bien Shirayuki, je suis fière de toi! Tu as battue un ennemie redoutable! Calme toi. Je vais t'apprendre ta compétence unique. Mais tout d'abor, je vais améliorer tes compétences!

Le maitre d'arme prend l'argent de Shirayuki et lui déverrouille ses compétences d'armes lié a l'arc et la dague par extension.
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Bon maintenant, parlons de ta technique personnelle. J'en ai deux a te proposé.
La première est très très puissante, elle ce nomme "Sturmfalken". Elle te permet de tirer une flèche très puissante et rapide. Mais demande une concentration, une visée et la force de tendre l'arc dans ses limite! (Consomme les trois actions disponible pour faire l'équivalent de tes trois attaques en une seul fois )

-La seconde, ce nomme "Starlight Breaker" C'est une technique moin puissante que la première, mais qui permet de tirer plusieurs flèche en même temps et toucher beaucoup de cible d'un coup.
(Consomme deux actions, mais touches toute les cibles comme si elle avait été toucher par une attaque ordinaire. C'est une AoE )

-Choisit judicieusement jeune archère. Je ne t'apprendrais qu'une seul de ces deux Compétences.

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Shirayuki
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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Lun 11 Avr - 3:27

Shirayuki vit ses compétences dévérouillé et elle en était contente. Elle pourrait ce défendre plus efficacement contre un ou une PK si elle pouvais compter dessus.
Elle écouta le maitre d'arme lui proposé deux Compétences d'Arc, unique, mais totalement différentes dans leurs usages.

-hum ...

Shirayuki réfléchit ... et prit sa décision.

-Maitre, je choisis la première. "Sturmfalken" elle semble plus puissante et pourrait me sortir de situation très délicate.

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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Lun 11 Avr - 3:32

-Tu as fait ton choix petite Shirayuki!
Très bien! Je t'offre cette technique, "Sturmfalken"! Aujourd'hui, en cette instant, cette technique est tienne! Mais prend garde jeune archère. Plus tu évoluera dans ce monde moins ta technique sera efficace! Viens me voir pour te perfectionné quand ce sera le cas.

Maintenant, va!


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Shirayuki
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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Lun 11 Avr - 3:34

-Merci maitre, j'ai hâte d'essayer votre technique!

Shirayuki salua le vieux maitre et sortie en gambadant !

(Hrp: Retour à Matricia )
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Link-san
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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Mar 12 Avr - 14:52

*Link arriva à destination après quelque heure et espéra que les autres n'étaient pas partit sans lui. Sortant son argent, Link s'adressa au maitre d'arme.*

-J'ai accomplie la mission que vous m'aviez confié. Les homme lézard ne risquent plus de venir nous embêter avant un bon moment.

Je suis maintenant prêt à recevoir votre enseignement.

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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Mar 12 Avr - 20:42

Le maitre d'arme voit arrivé devant lui le joueur Link.

-Je suis fière de voir que tu as mener a bien la mission que je t'ai confié Link! En effet, tu mérite mon apprentissage, chose promise, chose dut!
Alors que veux tu apprendre? Une technique au Katana? à la lance? Ou bien une que tu pourra utiliser pour les deux?

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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Mer 13 Avr - 15:32

*Link réfléchit à ce que lui proposait le maitre d'arme. Il doutait qu'une compétence qu'il pourrait utiliser pour chaque armes lui permette d'utiliser le plein potentiel de cette arme..*

-Je choisit une technique au katana.

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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Mer 13 Avr - 15:41

-Tu compte donc poursuivre sur la voie du samouraï. Je te propose alors la compétence "Octaslash". Cette technique te permettra de passer les défense de tes adversaire grâce à une série de huit coups ultra rapide. Fais en bonne usage mais prend garde jeune samouraï. Plus tu évoluera dans ce monde moins ta technique sera efficace! Viens me voir pour te perfectionné quand ce sera le cas.


*Prenant l'argent que Link lui tendait, le maitre d'arme le congédia d'un geste et reprit sa pipe.*

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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Mer 13 Avr - 18:40

-Je vous remercie, je reviendrait plus tard.

*Sa compétence obtenue, Link se mit en route pour la taverne de la ville.*

(hors rp : direction réunion de boss)

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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Jeu 14 Avr - 16:57

*DZ pénètre pour la troisième fois dans l'antre du maître d'arme, mais il ne s'attarde pas à en contempler les édifices, car il est pressé.*

-"Bonjour maître, me voici devant vous pour la troisième fois. Comme vous le voyez, je suis maintenant niveau 10, et j'aimerais en conséquence déverrouiller mes compétences."

*Il sort sa bourse.*

-"Tenez, voici vos 20 xp. Je vous en prie, faites vite, je dois me dépêcher de rejoindre les autres joueurs pour un combat contre le boss du palier !!!"
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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Jeu 14 Avr - 17:10

Le maitre d'arme voisa rrivé un aventurier ... plutôt presser.

-C'est ce que je constate jeune guerrier de l'ombre. Très bien.

Le maitre d'arme prend l'argent de DZ et lui déverrouilles ses compétences d'arme propre au Wakizashi.
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-Je te souhaite bonne chance jeune homme. Maintenant Va.

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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Jeu 14 Avr - 17:15

*C'est bon, sa compétence est déverrouillée. DZ remercie le maître d'arme et se précipite hors de la boutique.*

-"A la prochaine maître, et merci pour tout."

(hrp : direction zone xp chez le marchand)
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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Jeu 14 Avr - 17:34

*Rory arriva chez le maitre d'armes en trombe et alors qu'elle allait l'invectiver pour évacuer la tension qui s'était accumuler en elle a cause de Yumi, elle s'arrêta nette. Il fallait dire que le bonhomme en face d'elle semblait capable de lui broyer le crâne tout en continuant à fumer sa pipe.*

-Bonjour, c'est ici qu'on peut apprendre à maitriser ses compétence ?

*Rory ne faisait pas la maligne mais elle se dit intérieurement que un jour elle tuerait le vielle homme.*
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MessageSujet: Re: Maitre D'arme   Jeu 14 Avr - 17:37

-Bienvenue jeune fille. Oui c'est bien ici. Une Hache? Une arme de force brut. Idéale pour balayer ses ennemies! Bon choix.
Soit la bienvenue.
Je t'apprendrais ce que tu veux savoir, mais tu dois savoir que la connaissance à un prix. Il t'en coutera 20 Xp pour apprendre mon savoir. Et tu devra revenir régulièrement pour t'entrainer.

Cela te convient?

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